05年6月19日(修地 )Edward
比數:七個一皮(破蛋人:冰人)
出席:
1. 鍵鍵
2. 阿Sir
3. 老昭
4. Andy
5. 阿星
6. 肥休
7. 阿冰
8. 阿Rex
9. 林家亮
10. 劉輝
11. 阿蛇
《烏合之眾》光榮時刻,一d全部波衫都著過晒。搞到大家唔夠波衫著,其實有幾個原因:
由以上算式,可推論出 ... 就黎又要夾錢買波衫
講返場波,輸到7粒咁肉酸,假如係《烏合之眾》II或之前既版本,肯定又係大炒一鑊跟住散band先安樂。不過今時唔同往日,《烏》III完美版之所以稱為完美版,皆因刪除左「羞恥之心」呢個指令,取而代之係「無恥之心」。初步觀察效果良好。
事實上,幾件死唔去既烏合之眾開國元老,一致認為依家隊波,比起以往任何一個version都強。強唔係話成九日贏、超很勁果隻,而係無論隊型、攻防人腳、平均技術、出席率、開心指數等,都比起以前好得多。 以今場波為例,輸到7粒,但絕唔係一面倒賽事,伍晃榮覺得,控球時間唔差得太遠,我方亦有埋門機會。不過對方前鋒把握性強,高速又射得,所以大量失波無話可說。
伍晃榮完場前先趕到,未必可以客觀評論整場賽事,對每位隊員作出秋後算帳亦唔公平,今次嘗試講出各線主要問題,希望會有改善。
其實今場個頭擺得算ok,射門次數尚可,反而係中場支援較少,比d波又難控,好難有所作為。唯一既小問題,可能係以後再試下多d走番出黎,迎波之餘又可以拉空對手。
落到場發覺我方明顯比對手弱,呢個時候,假如箭頭把握能力強,有時真係一次射門就搞掂你!當然咁既要求,對前鋒好唔公平,不過事實上前面既隊友,如果可以提昇自己既準繩度,分分鐘單天保至尊,一命救全家。
另冰人今場條過關飛又開始串過,好野~
中場
ABC眼觀察,中場表現比較令人失望。由細到大嘆慣慢板既老昭,依然覺得冇必要去得太快。我完全唔反對踢波講求速度,但想快,起碼要快得到。胡亂咁衝,又或者有波就忽,咁樣快法冇乜著數。我寧願控球在腳,慢慢搵機會。
中場隊員又有個毛病,就係hold個波太太太耐,拖得太太太多,影響中場機動性,最慘仲要箍完一大輪之後,十次有九次都因為比人愈迫愈緊,結果草草傳球,傳到離晒大罩。咁又何必呢?自己踢得辛苦,又無作用。希望準備交波既隊員,多d為準備接應既隊友考慮,可以的話,交個好手+羅一點既波,唔該。
此外中場攔截力今場亦頗差,對方輕輕鬆鬆就去到禁區頂。
後防
缺乏一個重心球員,可能係致命傷。本來阿Mark或者肥丘可以擔當重任,可惜阿Mark呢位經典球員唔係成日chok到出黎,肥丘個箭咀又成日向下。因為老昭最終都會返入禁區,真係要諗諗。如果要搵件正宗啦士殺人殺波,就只有係去「精神病癲狂綜合研究所」搵返30年前既廣州殺人王-“阿Sir”…
有球迷提出,打後隊友標波、降波時有失誤。呢個係防守意識既問題,好難講幾時標,幾時降,打得多後自然會知。
另,隊友一個“標”,一個“包”呢種合作默契好重要,只要時間配合得準確,對方十個有九個都會失波。各位《烏合之眾》長工或撈散後衛,燃燒你地既忿怒啦,唔夠人砌,就用個勢嚇X死佢地!
龍門
今場繼續由鍵鍵客串,勇戰下爆眼 + 爆眼鏡。失到7粒都冇乜計,希望唔好太過打擊佢既士氣。因為守龍既野,士氣真係緊要過技術好多好多好多好多…
賽後,大部份隊友都話今場好玩又有意思,希望主辦單位搞多d呢類型既賽事。主辦單位承諾一定會從善如流,大家都要汲取經驗,提昇自己,下次再踢好d!
賽後CEO多次強調下場賽事無論對邊一隊都好,一定要
出席:
1. 鍵鍵
2. 阿Sir
3. 老昭
4. Andy
5. 阿星
6. 肥休
7. 阿冰
8. 阿Rex
9. 林家亮
10. 劉輝
11. 阿蛇
《烏合之眾》光榮時刻,一d全部波衫都著過晒。搞到大家唔夠波衫著,其實有幾個原因:
- 証明我地《烏》III人強馬壯,終於上位
- 所收返黎既會費根本無用黎買波衫,大家都比人呃左!
- 有臥龍…虎既球員畏罪自首,承認偷波衫,我地已經打左佢 pat pat 喇
根據【新陳鍵量子力學理論】= 波衫使用量 反映 烏合之眾上位指數 而 上位指數 = (球員數目 x 熱誠度 )÷ 交叉互片
由以上算式,可推論出 ... 就黎又要夾錢買波衫
講返場波,輸到7粒咁肉酸,假如係《烏合之眾》II或之前既版本,肯定又係大炒一鑊跟住散band先安樂。不過今時唔同往日,《烏》III完美版之所以稱為完美版,皆因刪除左「羞恥之心」呢個指令,取而代之係「無恥之心」。初步觀察效果良好。
事實上,幾件死唔去既烏合之眾開國元老,一致認為依家隊波,比起以往任何一個version都強。強唔係話成九日贏、超很勁果隻,而係無論隊型、攻防人腳、平均技術、出席率、開心指數等,都比起以前好得多。 以今場波為例,輸到7粒,但絕唔係一面倒賽事,伍晃榮覺得,控球時間唔差得太遠,我方亦有埋門機會。不過對方前鋒把握性強,高速又射得,所以大量失波無話可說。
伍晃榮完場前先趕到,未必可以客觀評論整場賽事,對每位隊員作出秋後算帳亦唔公平,今次嘗試講出各線主要問題,希望會有改善。
前線
其實今場個頭擺得算ok,射門次數尚可,反而係中場支援較少,比d波又難控,好難有所作為。唯一既小問題,可能係以後再試下多d走番出黎,迎波之餘又可以拉空對手。
落到場發覺我方明顯比對手弱,呢個時候,假如箭頭把握能力強,有時真係一次射門就搞掂你!當然咁既要求,對前鋒好唔公平,不過事實上前面既隊友,如果可以提昇自己既準繩度,分分鐘單天保至尊,一命救全家。
另冰人今場條過關飛又開始串過,好野~
中場
ABC眼觀察,中場表現比較令人失望。由細到大嘆慣慢板既老昭,依然覺得冇必要去得太快。我完全唔反對踢波講求速度,但想快,起碼要快得到。胡亂咁衝,又或者有波就忽,咁樣快法冇乜著數。我寧願控球在腳,慢慢搵機會。
中場隊員又有個毛病,就係hold個波太太太耐,拖得太太太多,影響中場機動性,最慘仲要箍完一大輪之後,十次有九次都因為比人愈迫愈緊,結果草草傳球,傳到離晒大罩。咁又何必呢?自己踢得辛苦,又無作用。希望準備交波既隊員,多d為準備接應既隊友考慮,可以的話,交個好手+羅一點既波,唔該。
此外中場攔截力今場亦頗差,對方輕輕鬆鬆就去到禁區頂。
後防
缺乏一個重心球員,可能係致命傷。本來阿Mark或者肥丘可以擔當重任,可惜阿Mark呢位經典球員唔係成日chok到出黎,肥丘個箭咀又成日向下。因為老昭最終都會返入禁區,真係要諗諗。如果要搵件正宗啦士殺人殺波,就只有係去「精神病癲狂綜合研究所」搵返30年前既廣州殺人王-“阿Sir”…
有球迷提出,打後隊友標波、降波時有失誤。呢個係防守意識既問題,好難講幾時標,幾時降,打得多後自然會知。
另,隊友一個“標”,一個“包”呢種合作默契好重要,只要時間配合得準確,對方十個有九個都會失波。各位《烏合之眾》長工或撈散後衛,燃燒你地既忿怒啦,唔夠人砌,就用個勢嚇X死佢地!
龍門
今場繼續由鍵鍵客串,勇戰下爆眼 + 爆眼鏡。失到7粒都冇乜計,希望唔好太過打擊佢既士氣。因為守龍既野,士氣真係緊要過技術好多好多好多好多…
賽後,大部份隊友都話今場好玩又有意思,希望主辦單位搞多d呢類型既賽事。主辦單位承諾一定會從善如流,大家都要汲取經驗,提昇自己,下次再踢好d!
賽後CEO多次強調下場賽事無論對邊一隊都好,一定要
「祭九佢旗」~~~
…依家你話事!?!
【表現指數】2個叻 CC
【開心指數】3個hap JJJ
【表現指數】2個叻 CC
【開心指數】3個hap JJJ

